1. Pourquoi Three.js est le standard de la 3D Web

Grâce à l'accélération GPU native via WebGL, Three.js permet d'afficher des millions de polygones avec fluidité. En 2026, l'intégration avec WebGPU commence à offrir des performances encore plus proches du natif.

Top 3 des usages Business :

  • Configurateurs 3D : Idéal pour le e-commerce (meubles, montres, BTP).
  • Landing Pages Premium : Un héros en 3D augmente le temps passé sur la page de +40%.
  • Data Visualization : Rendre des données complexes compréhensibles et interactives.

2. L'architecture fondamentale : Scene, Camera, Renderer

Pour un développeur, Three.js est un graphe de scène. On crée une Scene, on place une Camera, et le Renderer dessine le tout dans un `` HTML5.

Conseil d'expert : Pour l'intégration dans des frameworks modernes, privilégiez React Three Fiber (R3F) pour React ou TresJS pour Vue. Ils permettent une gestion déclarative de la scène beaucoup plus maintenable.

3. Optimisation GPU : Garder les 60 FPS

Le secret d'une expérience immersive réussie réside dans la fluidité. Voici mes règles d'or :

  • Limiter les textures : Utilisez des textures compressées au format KTX2 ou Basis Universal.
  • Particules : Utilisez `BufferGeometry` plutôt que `Geometry` (obsolète) pour envoyer les données directement au GPU.
  • Shaders : Écrivez des custom shaders en GLSL pour des effets complexes sans surcharger le CPU.

Accessibilité et "Low Power Mode"

La 3D consomme de l'énergie. En 2026, un site éco-responsable doit s'adapter :

  • Détecter le prefers-reduced-motion pour désactiver les animations.
  • Réduire la résolution (pixel ratio) sur les appareils mobiles d'entrée de gamme.
  • Arrêter le rendu (`stopRender`) quand l'onglet n'est pas actif.

Projet 3D en Haute-Savoie ?

Que ce soit pour un configurateur de chalets ou un portfolio immersif, je vous aide à intégrer la 3D sans sacrifier la rapidité de votre site. Basé à Thonon-les-Bains, je développe des expériences WebGL sur-mesure.

Imaginer mon expérience 3D avec Maxime